Aufgabenformen
Das Format folgt dem Lernziel
Wer einen Ablauf beherrschen soll, bringt ihn in die richtige Reihenfolge. Wer einen
Fachbegriff braucht, schreibt ihn selbst, statt ihn wiederzuerkennen.
20 gewertete Aufgabentypen stehen zur Verfügung, dazu ein Editor ohne
Wertung. Keiner ist Selbstzweck: Jede Autorin, jeder Autor wählt den Typ, der das Lernziel
am ehrlichsten sichtbar macht.
Jede Form einzeln erklärt.
Beurteilen und entscheiden
Einfachauswahl
Eine richtige Antwort unter vier — meist eine Entscheidung in einer Arbeitslage. Die Ablenker bilden echte Denkfehler ab und verraten sich nicht durch ihre Länge.
Beispiel: Ein Kunde meldet einen Datenverlust. Was tust du zuerst?
Mehrfachauswahl
Mehrere Antworten treffen zu — wie viele, steht nicht dabei. Gewertet wird die Auswahl als Ganzes, sonst wäre es Abzählen.
Beispiel: Welche Angaben gehören in eine Datenschutzmeldung?
Richtig oder falsch
Mehrere Aussagen, jede einzeln zu beurteilen. Jede Aussage prüft eine typische Fehlvorstellung — immer mindestens drei, damit Raten nicht trägt.
Beispiel: HTTPS verschlüsselt den Inhalt · verbirgt die Zieladresse · nutzt Port 443.
Abrufen und berechnen
Lückentext
Der Begriff wird geschrieben, nicht angeklickt: freier Abruf statt Wiedererkennen. Im Training hilft auf Wunsch ein Wortvorrat, in der Lernkontrolle nicht.
Beispiel: Eine Datenpanne ist binnen ___ Stunden zu melden.
Berechnung
Ein Zahlenergebnis aus den Werten im Text — mit festgelegter Toleranz und Einheit. Vier vorgegebene Zahlen würden die Größenordnung verraten.
Beispiel: 12,40 € netto — wie viel sind es brutto bei 19 %?
Tabelle ausfüllen
Leere Zellen einer Tabelle ergänzen — Begriffe oder Zahlen. Für Werte, die erst im Zusammenhang von Zeile und Spalte Sinn ergeben.
Beispiel: Dienst · Port · Protokoll: HTTPS · ___ · TCP
Sachaufgabe
Erst die Angaben im Text anstreichen, dann rechnen. Gewertet wird die Zahl,
die Einheit steht schon da. Die Rückmeldung zeigt beides getrennt: ob die
richtigen Angaben gefunden wurden und ob richtig gerechnet wurde. So wird
sichtbar, woran es lag.
Beispiel: Tagesabsatz 8 Stück, Lieferzeit 6 Tage, Reserve 20 Stück. Meldebestand?
Ordnen und in Beziehung setzen
Reihenfolge
Schritte in die richtige Abfolge bringen. Nur mit Schritten, die aufeinander aufbauen — gibt es eine zweite vertretbare Ordnung, taugt die Aufgabe nicht.
Beispiel: Sichern · Melden · Ursache beheben · Dokumentieren
Zuordnen
Jedem Element genau ein Gegenstück zuweisen. Überzählige Gegenstücke verhindern, dass sich das letzte Paar von selbst ergibt.
Beispiel: HTTP → 80 · SSH → 22 · HTTPS → 443
Gruppieren
Elemente in Kategorien einsortieren — auch in eine, in die gar nichts gehört. Besser als Mehrfachauswahl, sobald es mehr als zwei Klassen gibt.
Beispiel: Tastatur, Drucker, SSD → Eingabe · Ausgabe · Speicher
Verbinden
Linien zwischen zwei Spalten ziehen, wenn ein Element mehrere oder gar keine Beziehung haben kann. Die Rückmeldung zeigt richtige, falsche und fehlende Linien.
Beispiel: Hub, Switch, Router ↔ Schicht 1, 2, 3
Finden und analysieren
Markieren
Die kritische Stelle in einem Text, Vertrag, Log oder Code anklicken. Das Finden selbst ist die Leistung — näher an der Praxis als jede Ja-Nein-Frage.
Beispiel: Markiere die unzulässigen Klauseln im Auftragsvertrag.
Bereiche im Bild
Auf einem Foto oder Plan die richtigen Bereiche zeigen. Zeigen statt beschreiben — wo am Gerät, im Schaltplan, auf dem Vorfeld?
Beispiel: Markiere die Gefahrenzonen rund um das Flugzeug.
Fehlersuche
Aus Befunden — Log, Messwert, Zustand — erst die Ursache, dann die Maßnahme bestimmen. Getrennt gewertet sichtbar: Stimmte die Ursache, aber nicht der nächste Schritt?
Beispiel: Drucker nicht erreichbar, Display zeigt 169.254.12.7 — Ursache? Maßnahme?
Bauen und ausprobieren
Code aus Bausteinen
Die Zeilen liegen fertig da und müssen zusammengesetzt werden. Das prüft den
Aufbau einer Anweisung, ohne an einem fehlenden Semikolon zu scheitern — wer
eine Abfrage bauen kann, soll nicht am Tippen hängenbleiben.
Beispiel: SELECT · name · FROM · kunde · WHERE ort = 'Hamburg'
Code schreiben
Ein leerer Editor: Die Abfrage, die Funktion oder das kleine Programm entsteht selbst,
in SQL, PHP oder Python. Vor dem Abgeben lässt sich der Code ausführen. Gewertet wird
das Ergebnis mit Tests, nicht der Wortlaut – jeder richtige Weg zählt.
Beispiel: Zeige je Raum, wie viele Feuerlöscher dort hängen.
Code ausprobieren
Ein Editor mitten im Lernstoff: HTML, CSS und JavaScript ändern und die Wirkung sofort
daneben sehen. Oft mit einer Vorhersage vorweg – erst sagen, was passieren wird, dann
ausführen. Der einzige Typ ohne Wertung: Hier wird geübt, nicht geprüft.
Beispiel: Ändere color: red und sieh, was mit der Überschrift geschieht.
Und dazu: Fallszenarien
Keine Prüfungsaufgabe, sondern eine Übung im Entscheiden: Eine Lage entwickelt sich je nach
Wahl weiter und endet gut, knapp oder schlecht. Ohne Note — gerade damit auch der bequeme
Weg ausprobiert werden darf.
Grenze aller Typen: Sie belegen Urteilen, Erkennen, Einordnen, Rechnen und das Schreiben
von Code; der Editor zum Ausprobieren übt, ohne zu werten. Was nur im Tun sichtbar wird — ein Handgriff, ein Gespräch —,
bleibt Sache von Praxis und Beobachtung.