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IT & Digitales

Basiskurs Microcontroller

Einstieg in Mikrocontroller mit dem Arduino Uno R3: vom Stromkreis über die Simulation in Tinkercad bis zur echten Hardware. Digitales Ein- und Ausgeben, Taster, einfache Logik, Messen und Fehlersuche.

Der Basiskurs Microcontroller führt ohne Vorkenntnisse an die Arbeit mit dem Arduino Uno R3 heran. Der Weg führt vom einfachen Stromkreis über die eigene Schaltung in der Simulation bis zum Aufbau auf echter Hardware.

Gearbeitet wird nach dem Dreischritt Verstehen – Machen – Zeigen: Zuerst entsteht ein Bild davon, was ein Mikrocontroller ist und wie ein Stromkreis funktioniert. Danach wird in Tinkercad gebaut und programmiert, gefahrlos und beliebig wiederholbar. Erst wenn das sitzt, kommt das echte Board dazu – mit einer festen Freigabe-Prüfung, bevor Strom fließt.

Der Kurs beschränkt sich bewusst auf digitales Ein- und Ausgeben: LEDs, Taster, einfache Logik. Analoge Werte, Sensorik und das Dimmen von LEDs bleiben einem Aufbaukurs vorbehalten. Diese Grenze ist Absicht – lieber wenige Dinge sicher können als viele halb.

Zum Abschluss entsteht ein eigenes kleines Projekt, etwa eine Ampel oder ein Lauflicht mit Taster, das aufgebaut, programmiert und vorgeführt wird.

Wie dieser Kurs abgeschlossen wird: nicht am Bildschirm. Der Nachweis besteht aus der Freigabe-Checkliste, der Demonstration des eigenen Projekts und einem Fachgespräch von etwa 15 bis 20 Minuten, in dem Sie Ihren Aufbau und Ihren Code erklären. Dafür sind über die zehn Lerneinheiten hinaus noch einmal zwei bis drei Einheiten vorgesehen.

Die Fragen auf dieser Plattform sind Übung und Selbstkontrolle für genau dieses Fachgespräch — sie ersetzen es nicht. Deshalb heißt es hier „bearbeitet“ und nicht „bestanden“: Sie können jede Einheit so oft durchgehen, wie Sie möchten, und niemand fällt dabei durch.

In der letzten Einheit sind die Fragen als Lückentext gestellt statt zum Anklicken. Das ist Absicht: Im Fachgespräch steht die Lösung auch nicht daneben, da müssen Sie den Begriff selbst nennen.

Aufbau

Block A – Grundlagen

  1. Was ist ein Mikrocontroller? Einführung 30 Aufgaben
  2. Aufbau und das Prinzip des Sketches Einführung 36 Aufgaben

Block B – Simulation

  1. Die erste eigene LED Einführung 30 Aufgaben
  2. Breadboard und mehrere LEDs Einführung 30 Aufgaben
  3. Der Taster als Eingang Einführung 30 Aufgaben
  4. Logik und gespeicherter Zustand Einführung 30 Aufgaben

Block C – Reale Hardware

  1. Von der Simulation zur Hardware Einführung 36 Aufgaben
  2. Messen und Fehler systematisch finden Einführung 30 Aufgaben

Block D – Anwendung und Nachweis

  1. Das Mini-Projekt aufbauen Einführung 33 Aufgaben
  2. Vorführen und erklären Einführung 40 Aufgaben